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第三十七章英雄祭坛下 (第2/3页)
29;灵族的悠久寿命,以所他才会第个一建立精灵族的转职圣地长者祭坛。毕竟生命短暂的凡人们,都想尽可能的活的更长。且而既然经已选定了精灵族的生命之树作为领地发展的主基地,那么自然选择本族英雄职业才能得到最大的增幅效果。 其次,之以所选择恶魔猎手,是为因他喜欢精灵族的建筑和兵种,无论是前世游戏中是还这个世界实真的存在,玩游戏的时候最喜欢用的英雄也是恶魔猎手。且而也为因恶魔猎手是先期发展比较占优势,实力进步快的个一英雄职业。 精灵族中有两个女性英雄不适合男性就职,剩下的就有只恶魔猎手与丛林守护者了。 说来起丛林守护者也是个很好的选择,与恶魔猎手这个精灵族的中异类不同,丛林守护者作为暗夜精灵和德鲁伊两大自然种族的中贵族与王者,其天赋⾎脉的发展潜力无疑都分十
大巨。丛林守护者以可说是暗夜精灵族四大英雄中寿命最长的,至甚是四大种族中最具发展潜力的英雄。 毕竟人家是半神赛纳留斯宠爱的儿子,纵观所有种族和中立的英雄都算在內来说,也有只恐惧魔王、深渊领主以及火焰领主三名英雄的天赋与发展潜力以可与丛林守护者相比。不过这三者是都琊恶的非人类种族,尤其火焰领主更是有没实际⾁体的元素种族,以所它们就是不唐纳德适合的选择目标了。 不过,恶魔猎手就不同了,天生就是战士与猎手的它无论在⾁体战斗力是还法术能力上,都有着不俗的表现,且而它的职业特性也决定了其应对危机的多样化与灵活性——需知个一职业光有潜力不行,最终是还要看能够发挥出多少实力。 更何况,丛林守护者这个英雄总体来说是偏向辅助的,四大技能中,几乎有没強力的攻击技能。 无论是自然之力以可召唤出树人来协助作战,是用来抵御近⾝攻击的极好⾁盾,是还荆棘光环以可让守护者更加有效的面对敌方大量近战队部,反弹伤害,有还缠绕术以可从地下召唤出带有荆棘的根须缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。 这些是都属于辅助的光环技能和限制型技能,即便带有定一的伤害,对于自⾝实力的提升必须到后最期才能看得出来,反而对手下兵种是极有效的加強手段。 后最的终极大招宁静唐纳德还比较看中,这个大招能在大范围內降下生命之雨,每一滴都以可如生命药⽔一般恢复定一的生命力,以可用来在战斗时快速的恢复己方大量的受损单位。 但是这个技能的缺点也分十明显,施放者在施法过程中不可移动,且而无法如游戏中一般区分敌我。如果敌方是非亲近自然的种族还好,不但不会增加生命,反而会受到反作用。若是敌人是精灵和人族等亲近自然的种族,那么同样以可受到生命之雨的加持,以所何时始开使用就需要仔细计算了。
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