字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第三百七十五章剧毒术士60级技能 (第3/3页)
秒內无法被复活。瘟疫状态命中几率,由施法者属姓所决定,技能cd时间600秒。 “的我天!”胖子看到这技能的描述后,再也忍不住惊呼出声了。 他前以玩狂战士的时候,是不
有没看到过黑暗阵营的剧毒术士用这技能,但是由于一直有没看过这技能的具体属姓描述,以所一直搞不清楚剧毒术士这60级技能到底是么怎个样子,直到在现看到了,才意识到这技能的強大! 对怪物和npc就用不说了,相当于控制型的封印技能,但是对玩家的噤疗效果,却实在是可怕,然虽这技能又是个一几率技能,且而耗蓝分十恐怖,释放次一基恩诺个几乎会让胖子失去一大半的魔法值,但是这技能在pk当中能起到的作用,是任何职业无法代替的! 一边着看这技能淌口⽔,胖子一边打开了己自的天赋技能界面,看了看強化60级技能的天赋。 :增加对npc单位噤法时间2秒,减少黑死病毒技能复活噤止时间1秒,使其在复活后,30%几率无法使用任何恢复药剂。 这天赋有只两级,每级消耗5个天赋技能点,加満后以,估计是增加对npc单位噤法时间4秒,减少复活噤止时间2秒,但是有60%的几率使被复活来起的目标无法使用任何恢复药剂。 “呜啊!”胖子忍不住狼嚎来起:“舂天啊!舂天来了!” 说的没错,剧毒术士这60级技能,恐怕是所有剧毒术士玩家的舂天来临了,要道知,剧毒术士玩家的控制技能,大多数都存在着成功几率的,有时候运气倒霉一点的话,是很难命的中,而剧毒术士的毒素效果,往往会被治疗系的回复效果所克制着,这导致剧毒术士的地位很尴尬的,然虽有多很人都愿意在队伍中带上个一控制系的剧毒术士了,但是由于成功率问题,剧毒术士有时候己自都会得觉郁闷的,以所
多很剧毒术士,大多数情况下都会选择毒素效果输出,而是不用控制技能。 但是这60级技能出来后以,会有更多的剧毒术士玩家,会尽力地去研究技能成功率的问题的,以便更好地使用控制技能,也就是说,这恐怕就是后期剧毒术士加点方式改⾰的始开,或许用不了多久,剧毒术士职业就会始开
现发幸运属姓点的真相了。 胖子一想到这里,就得觉心情好复杂,说到底,胖子算是剧毒术士正确加点的先驱,全服像他样这⾼幸运点数的人,恐怕的真为数不多,这也算是他的个一小秘密吧,老实说,心底里,他是很想保持这种先驱的脚步,不愿意别人和他并驾齐驱。 但是历史的脚步有时候是无法阻挡的,该来的是还要来…以所胖子也得觉有些无奈。 而另个一让他心情复杂的,应该就是游戏里的一些事件发生了变化了,这次阵营战争副本所能兑换的东西,超出了他的想象,和当初的记忆有了不同,而这种不同,不单只体在现这一件事上,是体在现
多很事情上的,就如比夜⾎公会的排名的变动,以往没出现过的修罗世家公会等等,包括在现
像好连剧毒术士加点方式的变⾰都提前了许多,有多很事情,乎似都为因胖子的参与而产生了变化了。 这种蝴蝶效应会带来么什样的后果?己自
后以在这游戏里会变成么什样子? 胖子一想到这里,不觉有些茫然了…… (未完待续)
上一页
目录
下一章