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第四百八十八章记得叫他还钱 (第2/3页)
236;说过,狂战士职业的攻击速度较慢,在刚释放了个一技能后,如果接普通攻击的话,至少会有1秒的间隔时间,这种时候反而如不再接个一技能来得快。 不过,他如果用普通攻击的话,或许后最的结局就改变了,但是他偏偏用是的技能…不得不说,有时候真是的差之毫厘谬以千里…在他技能刚起手的时候,胖子也反击了,竟然是个一平时很少使用的技能,尸毒! 胖子等这个机会的真等了好久了,刚才两人一直僵持着的时候,胖子就经已在计算的了,伐木者使用的战争怒吼和⾎之狂暴两个增益状态技能,就是在僵持的时间当中消失掉的,以所在看到他⾝上的增益效果消失的时候,胖子就经已打定主意,要使用尸毒技能了。 尸毒技能,剧毒术士45级的技能,定一几率减少目标百分比的⾎量,时同
以可清除目标⾝上随机一项增益状态,如果目标⾝上有没增益状态,那就扣除目标魔法值。 这技能在平时练级过程中根本没么什用,对boss倒是以可使用,但是本来就低的⾎量减少几率,作用在boss⾝上就更低了,纯粹是浪费蓝的,但是这招在pk当中,却是个一关键姓的技能! 胖子这个暴发户,当初有钱了后以
了为打比赛把己自所的有技能该升级的都升级了,在现尸毒技能也提升到了6级(鞋子1技能等级),扣除的魔法值数量从最初的150点,上升到了300点。 他之以所想到用这个技能,是不
为因
要想清除伐木者⾝上的增益状态,恰恰相反,他是想在伐木者⾝上有没增益状态的时候,扣除他的魔法值! 从开战后以,胖子就注意到,伐木者一直有没使用过魔力恢复药剂!之以所会造成这种现象,可能是这家伙经已习惯了己自的⾼攻击带来的伤害输出的原因吧,他经已习惯在战斗当中快速解决对手,使用的技能越少,对魔法值的消耗就越小,以所胖子敢肯定,他有没太过关注己自的魔法值剩余量! 这就是关键的因素所在了,伐木者从一始开和胖子战斗,就连续使用战争怒吼次一,跳斩两次,冲锋次一,⾎之狂暴次一,残暴打击次一,胖子前以玩过狂战士,自然道知以70级的战士职业魔法值数量来计算,对方的魔法值差不多经已告罄了,最多也就是再使用次一攻击技能而已,这个时候突然遭遇扣除魔法值,那简直是要他的命啊! 果然,当胖子的尸毒技能出手后,伐木者刚刚发动的旋风斩技能下一子就使用不出来了,看到伐木者一脸震惊加愕然的表情,胖子就道知,系统肯定刚才提示他魔法值不够了! 旋风斩被系统急刹车,就算伐木者要想改变攻击,用普通攻击来终结掉胖子,也经已来不及了,神经毒素的判定到了,以胖子那么⾼的幸运属姓点带来的状态命中加成,伐木者要想侥幸逃脫掉眩晕判定的几率,简直是不可能的事情…被眩晕了…胖子一看计划生效,胖子也松了口气,一边后退,一边给了伐木者一记黑死病技能,直接噤疗了他,然后始开不断地一边拉开距离,一边对着伐木者释放其他的毒素技能。 伐木者中途醒来过两次,他倒也还算冷静,中途使用了
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