字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第两百八十六章为了技能书 (第2/3页)
8;以可学习,对单体目标使用,有定一几率使目标被魅惑,从而攻击友军单位,魅惑状态持续时间6秒,并以每秒2%的速度,消耗目标魔法值。技能消耗魔法300点,昑唱时间3秒,cd时间300秒,同一目标两次被魅惑的间隔时间,不能低于30秒,魅惑状态无法被净化术和黑暗洗礼驱散,无法作用于⾼于三星的怪物⾝上。 注:爱情是世间最致命的毒药…很明显,这个技能是剧毒术士控制系的典范技能,是胖子非学不可的。 这个技能在团战中所能起到的作用,无疑是很可怕的,被魅惑后以的玩家,将会反过头来攻击己自的友军,然虽6秒的魅惑时间看来起很短,但是假如被魅惑是的对方队伍里面的⾼攻击输出者的话,那这6秒时间很有可能会导致对方的团队覆灭…以所,然虽这个技能的限制颇多,也有没任何的伤害效果,但是对于玩家来说,有没学习这个技能的剧毒术士,就是不个优秀的控场者。 且而,胖子还道知,这个技能,实际上就是导致后期剧毒术士玩家加点方式变更的主要原因之一! 这个技能在刚学习后以,那魅惑状态的成功率,实其是很低的,由于耗蓝大巨,昑唱时间和冷却时间都相当的长,以所往往很难让目标被魅惑,而提⾼成功率的方法,无非就是提⾼这技能的等级,以所当初的剧毒术士玩家们,也没么怎在意,但是等到后期玩家们把己自的等级提升上去,然后把这技能学习到较⾼等级后以,却现发成功率乎似并有没上升多少。 样这一来,这技能就显得有些鸡肋了,但是剧毒术士玩家们不甘心,⾼级别的技能,每提升次一技能等级,都需要花费大量的金钱来在技能指导师那里学习,们他把情之毒技能学习到那么⾼,花去的金钱肯定大把,假如就弄到么这
个一鸡肋技能,们他
么怎会得觉舒坦? 以所剧毒术士玩家们,就始开不断地研究这个技能。 官方然虽
有没给出说明,但是玩家的智慧是无穷的,们他经过研究后,得出的结论是,情之毒技能的成功率,不但取决于自⾝的技能等级,且而还和自⾝的幸运点数有关,另外,作用目标的等级和魔法抗姓,也会影响到技能成功率的。 而这其中,幸运属姓点的影响,乎似是最大的…玩家们这才醒悟了过来,是于在游戏里面拼命弄重置属姓点的物品和道具,始开转向往幸运属姓点进行加点…胖子现如今和其他的剧毒术士相比,有个优势,那就是他从一始开,就明⽩幸运属姓点对于剧毒术士这个职业有多么的重要,剧毒术士这个职业的多很⾼级控制技能,大多都和成功率挂钩,而他从进⼊游戏始开,加点方向就有没出现过错误,和现如今剧毒术士主流的智力精神加点,或者是体质智力加点比来起,他学习了情之毒样这的⾼级控制技能后,技能成功率将会⾼出许多。 以所目前,胖子们他的任务,就是尽快弄到各自职业的55级技能书。
上一页
目录
下一页