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第三百六十三章战场模式 (第3/3页)
幽冥⻩泉副本的。 而这副本,最大的奖励,却偏偏是放在第九关通关后以的,其他的层数,除了一点经验奖励以外,就么什都有没了,最多就是个一通关到多少层所带来的荣誉感而已,实质的奖励一点都有没! 既然无法完整通关,那么再把热情耗在这副本上面,就是舍本逐末了…以所,想到这一层后,胖子便有没再继续往下发攻略了。 他这几天,一直在关注着阵营战争副本的消息。 60级后以升级之以所会么这慢,实其也是官方故意样这设置的,为因这个阶段,有多很的游戏內容需要玩家去体验,放缓一点升级速度,以可让玩家有更充裕的时间去体会这些內容。 而阵营战争副本,就是其中之一。 混乱年代这游戏,阵营对决是个一亮点,事实上,有关于两个阵营之间的冲突,一共是有三类模式的! 第一类,自然是在边境地带,双方阵营的玩家们自由混战的模式,样这的模式,被玩家们称之为自由场战模式,双方玩家在边境地带,自由地猎杀对方阵营的玩家,以可体验到纯粹的pk感快。 第二类,就是阵营战争副本模式,双方阵营的玩家,在边境地带的副本接引者npc那里,组好队伍后以,以可被传送到阵营战争副本当中,由系统为玩家在敌对阵营筛选对手,然后进⼊场战副本当中,双方阵营的团队,在副本当中互相对攻,以摧毁对手的基地为胜利目标,获得战绩积分,这种模式,一般被称为副本场战模式。 而第三类模式,胖子然虽
道知,但是事实上现阶段还有没被官方开放出来,那是后期才加⼊的个一新型的场战模式,被称之为功勋模式! 这个模式和面前两个模式都不相同,有点类似周末活动的类型,每周系统都会在边境地带的要塞中,发动次一双方阵营的npc军队之间的战争,玩家以可组队前往这些要塞场战,找npc领取功勋任务,要只能够完成任务,就能够获得功勋值,用以提升军衔,这种模式很有些像其他游戏的官职任务之类的,但是所不同是的,官方所设置的双方阵营军队的战争场面分十的实真,会让玩家有一种亲自经历战争的感觉,以所后期也很是受玩家欢迎的。 三种阵营场战模式,都有着广泛的玩家基础,当然了,最受欢迎的,是还阵营战争副本模式,为因这个模式,拥有很強的竞技姓,比起自由场战的单纯pk,比起功勋模式的任务流,这副本模式就是两者的综合体一样,以所到了后最,官方也将副本模式设定了为服务器战争的模式,并且最终极力将其引⼊了世界游戏竞技赛中。 胖子对于这阵营战争副本,实其一直很期待的,他在现有了一帮配合默契的队友,早就想进去试试刷战绩积分了,相比单纯的杀怪练级,假如能够在阵营战争副本中获得战绩积分,然后用来兑换经验的话,那升级速度和效率可是会有很大提⾼的。 不过,这副本模式然虽和八阶地图起一被开放出来,不过胖子却记得,像好当初这副本模式刚出来的时候,乎似有个一缺陷比较大的bug,具体是么什他记不得了,只记得当初给玩家造成的困扰是还很大的,以所他一直忍着没去阵营战争副本中。 还好是的,这几天的练级时间,胖子们他迎来了系统的次一更新,而在这次更新上面,胖子如愿以偿地看到了关于阵营战争副本那个bug的修复,是于胖子道知,在现
以可去了…… (未完待续)
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